Schlagwort: DSA-Blablubb

20. November 2013

DSA5 – Magie und Götterwirken angleichen?

Stellen Sie Sich mal vor, Sie spielen Mensch-Ärgere-Dich und plötzlich meint einer der Spieler, es würde sich „ingame“ besser anfühlen, wenn die roten Pöppel immer mit zwei Würfeln würfeln dürfen. Sie würden mit dem Kopf schütteln, oder? Sie würden es nicht verstehen. Regel ist Regel! Oder etwa nicht? Wie kann sich etwas, was als SPIELregel dazu dient, Regelmechanismen für alle Spieler gleichermaßen gültig zu stellen, […]

16. Januar 2013

DSA-Blablubb: Kampagnen? Nix für mich! Oder?

Da in Kürze der neue DSA-Kampagnenband „Sturmgeboren“ erscheint und in der aktuellen großen DSA-Umfrage auch eine Frage zur Beliebtheit von Kampagnen enthalten war, bin ich mal in mich gegangen und habe meine Erfahrungen als Spieler und Spielleiter bei DSA im Speziellen und Rollenspiel im Allgemeinen unter die Lupe genommen. Hier ist das Ergebnis… Kampagnen scheinen nach der DSA-Umfrage besonders beliebt zu sein. Aber leider musste […]

15. Januar 2013

DSA-Blablubb: Proben würfeln leicht gemacht

Tag auch! Heute geht’s im DSA-Blablubb um das leidige Thema „Proben würfeln am Spieltisch“. In diversen Foren und Blogs wird’s immer wieder diskutiert … wie detailliert müssen Proben bei DSA sein, damit’s „regelkonform“ wird und wie detailliert dürfen sie sein, damit weder Spieler noch Spielleiter einen Doktortitel in „Probenwürfeln“ brauchen und die restlichen Spieler vor Langeweile nicht einschlafen?