Schlagwort: Rollenspiel

2. November 2017

Timewatch (Teil 02)

  Nachdem die erste Mission der neuen Timewatch-Truppe ins alte Rom führte, ging die zweite Reise zurück in das Jahr 1947. Nach Roswell. Uuiuiui. Und nur wegen diesem Herrn hier rechts. Der ist dort abgestürzt. Aber alles, was man in den einschlägigen Verschwörungstherorie-Postillen lesen kann, sind klassische Fake-News. Es gab dort keine kleinen grauen Männchen. Never ever. Und was kann der Herr aus der Registratur […]

14. Oktober 2017

Timewatch (Teil 01)

  Am 13/10/17 (buhuu! Freitag der 13.!!!) startete meine Halbjahresrollenspielrunde Winter 2017/2018 – und zwar mit Timewatch, einem Zeitreise-Rollenspiel auf Basis des investigativ ausgelegten Regelsystems Gumshoe von Pelgrane Press.   Bei Timewatch spielen die Spieler Personen, die von der namensgebenden Zeitreiseagentur in ihrer jeweiligen Zeit vor dem Tod gerettet und als Zeitagenten eingesetzt werden, um Zeitanomalien aufzuspüren und wieder geradezurücken.   Und unserer ersten Probemission […]

21. September 2017

Unternehmen Schimmerturm Teil 2

Und weiter geht’s mit meinen persönlichen Schimmerturm-Designer-Notes :-)   Problem Nummer 2:  Name und Lage Vielleicht erinnert ihr euch … der Titel des Abenteuers lautete ursprünglich „Der Schimmerturm von Krabbenküste“. Von der „Krabbenküste“ ist aber im fertigen Abenteuer nichts zu finden. Davon abgesehen, dass die geographische Lage auch noch etwas … unklar war, denn im Wettbewerbsabenteuer hatte ich den Ort Krabbenküste an der „Küstenstraße zwischen […]

14. September 2017

Unternehmen Schimmerturm Teil 1

Hallo liebe Splittermondler! Heute kann ich endlich den Varg aus der Kiste, bzw. die Katze aus dem Sack lassen, denn nun ist endlich „Mondsplitter 01: Der Schimmerturm“ erschienen, das allerallererste Mondsplitter-Abenteuer und – bääm – geschrieben mit meiner persönlichen Sauklaue.   Ich klopf mir auf die Schulter und bedanke mich bei Sabrina Venter & Marco Langner (best Splittermond SL ever) und Jörn Heimeshoff, Michael Vedder […]

23. Juli 2017

FATE und ich (Teil 02)

  Ich beginne mich immer mehr mit FATE anzufreunden. Mittlerweile denke ich sogar hin und darüber nach, wie es wäre, Splittermond, Barbarians of Lemuria oder Tales from the Loop mit FATE zu bespielen. Aber das sind zunächst mal weit entfernte Luftschlösser. Zurück in die Gegenwart …   Gestern besuchte ich unseren vereinsinternen Spielleiter-Workshop (Infos zum Rollenspiel & LARP-Verein „Die Traumjäger“ gibt’s hier). Dort erfuhr ich […]

21. Mai 2017

FATE und ich (Teil 01)

  Nun habe ich die erste Runde FATE hinter mir. Ich muss zugeben, das hat besser geklappt, als sich mir das vorgestellt habe. Ich habe mir die Regeln mehrfach durchgelesen, aber ich habe nicht verstanden, was das System eigentlich von mir will. Nachdem ich da (ebenfalls mehrfach) drüber nachgedacht habe, bin ich zu dem Schluß gekommen, dass ich als Rollenspieler, der mit DSA rollenspielsozialisiert wurde […]

7. Januar 2017

Beyond The Wall – Von Riesen & Hühnern

Für 2017 habe ich mir vorgenommen, die jeweiligen Rollenspielabende zumindest immer kurz zu skizzieren, um für den nächsten Abend ein paar Anhaltspunkte zu haben. Hier die Flashlights vom 06/01/2017:   Ulf, Orm und ich (Grumbold) wurden von Häuptling Ragnar beauftragt, in die Stadt Donkelfort zu reisen. Ein Bote von der dortigen Priesterschaft hatte um Hilfe gebeten, da ein Riese die Stadt terrorisierte, und da da […]

31. Dezember 2016

Abenteuerwettbewerb „Besondere Bauwerke“ (4)

BÄÄÄM ! Platz 3 ! Hier  ,  hier  und hier habe ich bereits über den Splittermond-Abenteuerwettbewerb „Besondere Bauwerke“ berichtet. Nun ist der Wettbewerb abgeschlossen, die Juroren haben die Sieger gekürt:   Platz 01: Der Palast der tausend Zimmer von Isabella von Neissenau (77 Punkte) Platz 02: Der Tempel der tausend Tore von Torsten und Janine Nagat (76 Punkte) Platz 03: Der Schimmerturm von Krabbenküste von […]

30. Dezember 2016

Mein Rollenspieljahr 2016

  Nun ist’s vorbei, das schäbbige Jahr 2016, mit seinen vielen Promi-Toten, Anschlägen und Staatsoberhäuptern, die sich wie greinende Kinder gebärden. Mir hat’s nicht gefallen. Wie gut, wenn man die Möglichkeit hat, hin und wieder in fremde Welten abzutauchen und den Alltag ein wenig hinter sich zu lassen.   Mein Rollenspieljahr begann mit einem Testspiel von „Das Land Og“, was mir sehr großen Spaß gemacht […]